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NJET! Mach´kaputt, was Dich kaputtmacht!

Autor Stefan Dorra
Verlag Goldsieber
Jahr 1997
Anzahl 3 bis 4
Alter 10 bis 99
Dauer 20 bis 30 (min)
Kategorie Familienspiel
Typ Stichspiel
Beschreibung Sie bekommen ein Kartenblatt auf die Hand und haben erstmal keine Ahnung, was es wert sein wird. Ihre lieben Spielgenossinnen und -genossen sabotieren so ziemlich alles, was ihnen nicht in den Kram passt.
Sie wüssten schon was Trumpf sein müsste?
Vergessen Sie´s!
Njet, sagt da einer, und futsch ist der Trumpf! Und wenn Sie nicht auch mal richtig "Njet" sagen können, dann machen Sie in diesem Spiel keinen Stich.
Standort D5