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Onitama

Autor Shimpei Sato
Verlag Pegasus
Jahr 2017
Anzahl 2
Alter 8
Dauer 15 bis 30 (min)
Kategorie Familienspiel
Typ Brettspiel
Beschreibung Abstraktes Zweipersonenspiel.
Beide Spieler besitzen jeweils eine Hauptfigur (Meister) und 4 kleinere Figuren (Schüler).

Ziel ist, die gegnerische Hauptfigur zu schlagen oder mit der eigenen die gegenüberliegende Seite des Spielplans zu erreichen.
Gezogen werden die Figuren mittels Karten, die nach dem Ausspielen an den Gegenspieler gehen usw.

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Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister der Kampfkünste mit ihren begabtesten Schülern, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen dieser Meister und versuchen, die gegnerischen Schüler inklusive Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den Gegner, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt.
[Quelle: Pegasus]

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Standort , Case 3 Strategie